La verdad sobre esta gran historia
Ha pasado ya bastante tiempo desde que se publicó
la historia de los 151 cartuchos malditos, una de las historias más polémicas
pero, ¿Será cierto este relato? Probablemente no lo sea del todo pero si muchos
detalles que cuenta si son ciertas.
En este video compartiré puntos de vista,
se desmintieran sucesos y se confirmaran otros más, lo que es cierto es que no
todo es mentira, soy AJ Of OZz y continuemos con la segunda parte de los 151
cartuchos malditos de pokémon, empecemos:
Los noventas una nueva era de publicidad y
ambición, a estas alturas las empresas apostarían su alma para lograr
un lugar en el mundo para obtener dinero y fama, los superiores obligarían
a sus subordinados a ir contra su moral para lograr metas y objetivos todo parte
de un plan superior de dueños y gobernantes, en esta época se sitúa Game Freak,
empresa apadrinada por altos mandos del gobierno japonés e inversionistas
americanos, ¿Pero por qué en una compañía de videojuegos?, es importante
aclarar que desde la existencia de la humanidad civilizada los grandes
dirigentes de esta han utilizado los medios que están a su alcance para
manipular a la sociedad y en nuestra época ha sido la televisión, radio,
periódico y ¿ y por qué no? Llegar a los jóvenes con videojuegos, recuerden
tienen el poder y los recursos para llegar a cada uno de nosotros.

¿Siguen creyendo que es mentira la historia de los 151 cartuchos malditos?
Ahora todos sabemos que esto es posible y real
pero, ¿Qué intención tendrían con estos cartuchos? La respuesta no es tan
complicada y solo fueron parte de una prueba piloto para perfeccionar la
técnica de manipulación para reclutar seguidores, mover masas, tener gente a su
disposición convencidos del mismo ideal de las grandes corporaciones, empecemos
con detalles un poco más específicos:
- As primeras versiones fueron la verde y la roja, después de
estos sucesos decidieron solo sacar en el resto del mundo la versión roja
y azul, dejando la verde como un triste recuerdo de los misterios que lo
atormentaron, la versión roja se retoma solo por ser la versión que más se
vendió en Japón, la lógica nos dice, si pokémon fue tan famoso que lo
lanzó a todo el mundo ¿por qué no continuar con las mismas versiones?
Después de las muertes Vieron los efectos logrados, hicieron ajustes y
relanzaron el producto a todo el mundo el primero septiembre de 1998.
- ¿Qué tanto sabemos de Game Freak? Es una compañía fantasma
que también solo fue creada para el único fin de crear
pokémon y no arriesgar otras marcas más reconocidas, si Game Freak desaparecía porque
algo hubiera salido mal nadie hubiera perdido mucho en sí.
- ¿Por qué no tienen padres los personajes?,
muy fácil subconscientemente les están diciendo que
pueden hacer las cosas solos, que puedes confiar en cualquier
cosa para cumplir una "misión" u "objetivo", están manipulando
para que cuando den una orden los creadores de este truculento mensaje
nosotros o quienes hayan jugado acaten la orden inmediatamente y nos
creamos capaces de no pedirle permiso a nadie, ir a donde
queramos, derrotemos a todos, entremos a casa de
cualquier persona por cualquier objeto, sin duda los valores que
refleja el juego no son nada sanos para niños que si lo
intentan morirían de hambre
y cansancio, también dan entender el machismo en el que a
una madre no se le rinden cuentas por eso la ponen para demostrarnos que
aun que ella este no importa y no puede detener nuestras decisiones.
- Se menciona a Shinichiro Nakamura: uno de los encargados del audio
de Game Freak, sigue vivo ya que se tiene registrado un juego lanzado en
marzo del 2012 "Pokémon conquest" en donde el participo como
director de audio, menciona que se suicidó en Bosque Aokigahara lo cual retomaremos más
tarde, ya que este bosque es parte esencial en la historia de Pokémon.
También se dice que uso a su esposa para desarrollar la
música de pueblo lavanda Satou Harue
es el nombre de ella quien filtro informes de salubridad de niños
afectados por esta música, ¿Cómo obtuvo ella esos registros?, porque ya sabían
lo que pasaría y estaban al tanto en esta red de mafia, les muestro un
ejemplo de los registros: Abril 12 1996 (11). Apnea obstructiva del sueño, migrañas severas,
otorragia, tinnitus. Mayo 23 1996 (12). Irritabilidad general,
insomnia, adicción al videojuego, hemorragias nasales. Se tornaron en
actividades violentas contra otros y eventualmente
auto-laceraciones. Abril 27 1996 (11). Migrañas, irritabilidad.Marzo
4 1996 (7). Migrañas, comportamiento lento, cero respuesta corporal. Se
tornó en sordera y la víctima desapareció. El cuerpo fue encontrado al
lado de un camino en Abril 20 de 1996.
- Ninguno de los personajes mencionados aparece en el staff de
desarrolladores de la primer versión de pokémon
a excepción de satoshi tajiri director del juego y Takenori Ota
director de programación.
- Además fue un prelanzamiento para probar los 151 cartuchos, ya que
el juego fue desarrollado en 1990 y 6 años es mucho tiempo para un juego más
sencillo y esto es porque le dedicaron el tiempo suficiente para sus
pruebas con los mensajes ocultos, es importante mencionar que la primer
marca o nombre a registrar por Game Freak fue "Mew" no fue
pokémon, ni los nombres de los personajes sino "Mew" esto es porque
sus intenciones estaban muy claras al respecto de este personaje, ahora
todo empieza a tener sentido, ¿por qué registrarían primero
el nombre de Mew?, un pokémon no obtenible, un pokémon oculto, ¿Que no era
más lógico registrar primero el nombre de los videojuegos y
personajes?. Pokémon verde y rojo tuvieron varios lanzamientos y este
primer tiro de 151 se hizo el 21 de diciembre de 1995.
Video más detallado de la investigación de este blog
ver directo en youtube
http://www.youtube.com/watch?v=V91odt8XFaY
En la tercer parte de este video pondré imágenes
reales del juego versión verde japonés, ¿será que este es uno de esos
cartuchos?, vean la muestra, este juego lo tengo en mi poder y les mostrare
muchos secretos ocultos en él, de verdad impresionante (esto aparece en el video de este blog).
Por cierto, en la primer parte de
este vídeo se mezcló una voz que dice al parecer "ya está"
en el minuto 7:56, eso yo no lo grabe y no sé de donde viene ya que
no use ni siquiera micrófonos, otro comentario, en
la realización de esta segunda parte y con lo que
investigue encontré muchas cosas más que les aseguro les interesara
y estará en la tercer parte, además de que se siente un
ambiente frió y turbio mientras me relaciono con el tema.
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¿Y ustedes que opinan? Soy AJ Of OZz y suscríbanse
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