¡Crianza de Pokémon perfectos!
Guia de crianza para obtener a tus Pokémon perfectos, si creias que era dificil ahora esta nueva entrega de la 6ta generación trae nuevos items y metodos que sin duda reduciran el tiempo engorroso de obtener el huevo con los genes perfectos.
Como facilmente dominaran la tecnica de la crianza empecemos ya que quedran empezar a practicar esto de inmediato.
Crianza
La Crianza es tal vez el método más tedioso y complicado de entender, pero también el más satisfactorio una vez que lo dominas. Mediante la crianza, tratamos de conseguir a aquellos Pokémon con los IVs (Valores Individuales) más altos, transmitiéndolos de los padres, así como habilidades especiales, movimientos huevo, etcétera.
Haciendo uso de la Guardería y de las técnicas que aprenderemos a continuación, podemos hacer un filtro para que cada nueva cría sea mejor que la anterior, y conseguir así Pokémon estadísticamente competentes. Lo primero que tenemos que comprender es en qué se basa el potencial nato de un Pokémon, y es aquí donde entran en juego los IVs.
Los Valores Individuales
Conocidos comúnmente como IVs (Individual Values) definen el potencial nato de un Pokémon independientemente de su entrenamiento. Para que nos entendamos, se trata de la genética del Pokémon. Al igual que en la vida real no todo el mundo posee las mismas facultades físicas o mentales, en Pokémon ocurre exactamente lo mismo.

Comprendido esto, resulta evidente pensar que cuantos más IVs tenga maximizados un Pokémon, más poderoso será. La pregunta que queda en el aire es: ¿cómo puedo yo controlar los IVs de mi Pokémon? y ¿Como saber que estatus tienen los IV mas altos de mi Pokémon?
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Lazo Destino y Objetos Recios, ¡Items para la crianza perfecta!
Un Pokémon recién nacido, siempre hereda 3 IVs de los padres al azar (no se confundan no significa que hereda los mejores 3 IVs), mientras que los otros 3 son asignados de forma aleatoria por el propio juego. Así que, si entre ambos padres suman 12 valores en total, la cría heredará 3 de esos 12 valores y los aplicará a sus propias estadísticas. Imaginemos que tenemos el siguiente caso:
Sexo | Pokémon | PS | A | D | AE | DE | V |
Macho | Eevee | 31 | 31 | 15 | 12 | 28 | 28 |
Hembra | Eevee | 15 | 12 | 28 | 12 | 16 | 31 |
*Nota: Son valores IV |
Nosotros sabemos que tenemos un Eevee con el máximo de PS y Ataque, y otro con el máximo de Velocidad. La cría, heredará 3 estadísticas de los padres (pueden ser las 3 del mismo padre, una de uno y dos de otro, etcétera, esto es aleatorio), y las aplicará a las suyas. A nosotros nos conviene que herede el PS y el Ataque del padre, y la Velocidad de la madre, de forma que la cría resultante sería:
Cria | Eevee | 31 | 31 | 18 | 26 | 28 | 31 |
El problema, es que en términos de probabilidad, es muy difícil que la consola seleccione justamente los 3 IVs que necesitas y los transmita al huevo, de modo que disponemos de una serie de objetos que nos facilitarán el trabajo.
Objetos Recios:
Se introdujeron en 4ª Generación (Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver). Su función principal es la de que el Pokémon que esté equipado con ellos, recibirá 4 EVs adicionales en la estadística al ganar puntos de esfuerzo, pero además tienen otra función secreta que no se explica al jugador.
Si un Pokémon está equipado con un Objeto Recio, y éste tiene una cría, la cría resultante heredará con un 100% de probabilidades el IV de dicho padre, mientras que los otros dos se heredarán al azar. El Objeto Recio, ha de corresponderse con la estadística que queremos heredar. Iremos proyectándolo en el ejemplo anterior:
Eevee Macho [Equipado con el Brazal Recio]
Eevee Hembra [Equipada con la Piedra eterna]
La cría resultante, siempre heredará el IV de Ataque del padre, los otros dos (recordemos que la cría siempre hereda 3 IVs de los padres aleatoriamente) serán seleccionandos al azar entre cualquiera de los IVs restantes de los padres, y los 3 restantes los asignará la consola aleatoriamente.
Pueden comprarse en la Mansión Batalla, por 16 PBs.
La "Piedra eterna" hace que la cría herede con un 100% de probabilidades la naturaleza de cualquiera de los dos padres, con lo que se puede equipar tanto al macho como a la hembra.
A la hora de empezar, es muy útil comenzar con un padre de la naturaleza deseada sosteniendo la Piedraeterna, y otro padre cuyos IVs conozcamos (adelante se explicara como saber esto) sosteniendo uno de los objetos recios, de modo que con un poco de suerte la cría acabará saliendo con la naturaleza que queremos y 3 IVs en 31 luego de intentarlo un rato.
A partir de aquí, es cuando entramos en la gran novedad de VI Generación (Pokémon X e Y).
El Lazo Destino, desde su aparición en 4ª Generación, ha sido un objeto inútil en términos competitivos cuya función era la de enamorar al oponente si éste te enamoraba a ti. La cosa ha cambiado "un poco" en las nuevas ediciones de Pokémon.
Ahora, si uno de los padres sostiene Lazo Destino, la cría heredará 5 IVs aleatorios de cualquiera de sus progenitores. Vayamos con el ejemplo. Supongamos que en la Guardería tenemos esto:
Sexo | Pokémon | PS | A | D | AE | DE | V | |
Macho | Zubat | 31 | 26 | 15 | 14 | 2 | 5 | |
Hembra | Ditto | 25 | 16 | 31 | 20 | 8 | 30 |
*Zubat con piedra eterna y Ditto con Lazo destino
La cría, podría ser tal que así:
Cria | Zubat | 31 | 16 | 31 | 14 | 12 | 5 |
Ha heredado 5 IVs al azar de cualquiera de sus padres en las estadísticas de PS, Ataque, Defensa, Ataque Especial y Velocidad, mientras que la Defensa Especial no ha sido heredada de nadie sino que presenta un valor asignado aleatoriamente por el juego.
Haciendo las cadenas de transmisión correspondientes, no tardarán demasiado en sacar un Pokémon con 5 IVs en 31, lo cual de cara al ámbito competitivo está más que bien. Puesto que ya comprendierón las bases, a continuación se les mostrara un ejemplo de una buena forma de realizar el proceso de transmisión en cadena desde el principio hasta el final. Pueden utilizarla como una especie de metodo ó proceso a seguir y saber qué es lo que tienes que sacar en cada momento.
- Solo necesitas Dittos de Safari Amistad (vienen con dos IV's en 31 siempre; intenta conseguirlos con la naturaleza que quieras), los objetos recios, piedra eterna y lazo destino son indispensables.
- Selecciona el Pokémon que quieres y lo juntas con un Ditto de safari amistad, el pokémon con la naturaleza deseada debes equiparle la Piedra eterna y al otro Pokémon el Lazo destino o un obejto recio en particular. Obtienes un huevo del Pokémon que quieres entrenar con la naturaleza deseada.
- Pones la cría resultante que haya heredado la habilidad deseada asi como tambien los IV destacados de sus padres (probablemente no lo logres al primer huevo) con otro Ditto con IV destacados en estatus diferentes al pasado Ditto o bien con otro Pokémon que se relacione para generar huevos, la finalidad es ponerlo con pokémon que tengan los IV faltantes. el pokémon con la naturaleza deseada debes equiparle la Piedra eterna y al otro Pokémon el Lazo destino.
- Debes conseguir la cria que herede los IV destacados de sus padres en este paso ya deberian llevar una cria de 3 a 4 estatus perfectos, el paso siguiente es conseguirle otra pareja que tenga 2 o mas estatus pefectos faltantes de tu cria recuerden puede ser un Ditto u otro Pokémon que se relacione con el, nunca olviden equipar el lazo destino que es el unico item que lograra sacar los 5 IV de sus padres, despues de varios intentos obtendras una cria que gracias al lazo destino haya heredado la cadena de genes de estatus perfectos de sus padres desde la primer cadena que se genero en el paso 1.
- En caso de que ya no tengan con quien cruzar al pokemon con estatus IV diferentes deberan conseguirlo en caso contrario sera inutil seguir intentandolo por que no tendra de quien heredarlo.
- En resumen vas acumulando los estatus perfectos a la cria es decir: Primer cria hereda 2 IV, esta cria con 2 IV lo juntas con otra que tienes otros 2 IV distintos y la cria debera salir con 3 o 4 des pues de algunos intentos, supongamos que ya heredo los 4 IV, esa cria la juntas con otro que tenga los 2 IV restantes y despues de algunos intentos heredara los 5 IV, el sexto sera de suerte ya que el lazo destino solo te permite heredar 5, el sexto IV perfecto seria aleatoriay con mucha suerte.

Grupo Huevo
El Grupo Huevo define la familia a la que pertenece un Pokémon y por tanto con quién es compatible para criar. Todos los Pokémon poseen un Grupo Huevo e incluso dos, y pueden criar con cualquier otro que tenga al menos un grupo en común y que además sea del sexo opuesto.
Por ejemplo, Tyranitar pertenece al Grupo Huevo Dragón, y Charizard también. Ello quiere decir que si disponemos de un Tyranitar macho y un Charizard hembra -o viceversa-, ambos podrían tener un huevo. La cría siempre será de la misma especie que la madre, y si el Pokémon cría con Ditto, la cría resultante nunca será Ditto sino el Pokémon que esté emparejado con éste.
Movimientos Huevo
Se conoce como movimientos huevo a aquellos que el Pokémon no puede aprender normalmente por ninguno de los otros métodos existentes (nivel, tutor de movimientos, MT/MO.).
Algunos Pokémon pueden heredar movimientos huevo de otros que sean de su mismo grupo huevo. Por ejemplo, Salamence no aprende Danza Dragón por nivel, pero sí por movimiento huevo. Dado que Salamence pertenece al Grupo Huevo Dragón, podríamos juntarlo con un Pokémon que sí lo aprende por nivel -como es el caso de Haxorus-, y la cría resultante sería un Bagon con Danza Dragón.
En ocasiones, se precisa de más de un movimiento huevo pero un único padre no puede aportárnoslo. En estos casos complicados, habría que recurrir a una cadena de movimientos huevo, o bien utilizar a Smeargle si el otro Pokémon es compatible con éste.
Desde 6ª Generación, los movimientos huevo son también heredables de la madre. Antes únicamente se podía si era el padre quien los conocía.
Habilidad de Dream World
Referida normalmente como Habilidad de DW (Mundo de los Sueños aquí), es una habilidad secreta de la que están dotados un buen número de Pokémon y que no pueden poseer en condiciones normales al ser capturados o mediante crianza. Sin embargo, existen algunos métodos para hacernos con ellos:
> En 6ª Generación, existe un nuevo encuentro con Pokémon salvajes conocido como Horda. Estas batallas se caracterizan por ser de 1 contra 5 Pokémon salvajes al mismo tiempo. En ocasiones, observarán de que uno o varios de los 5 Pokémon rivales están mirando para un lado distinto a los demás. Esos tienen cierta probabilidad de venir con la habilidad oculta.
> En 6ª Generación, tenemos un nuevo safari denominado Safari Amistad. Todos los Pokémon que encontremos en él pueden venir con su habilidad oculta.
> Desde 5ª Generación, se habilitó la página Pokémon Global Link. En ella podemos ingresar a nuestro Pokémon a través del Mundo de los Sueños (después de realizar el proceso de sincronización de la consola Nintendo DS o Nintendo 3DS con la respectiva página), participar en diversos minijuegos y, cómo no, capturar Pokémon salvajes. Todos los Pokémon capturados aquí vienen con la habilidad oculta.
Es posible transmitir la habilidad oculta de un Pokémon gracias al sistema de crianza. En 5ª Generación, se era bastante restrictivo ya que sólo se podía heredar si aquél que poseía dicha habilidad era la madre, y ésta era emparejada con un Pokémon de su misma especie.
Desde 6ª Generación, es posible que el padre también herede a la cría la habilidad del DW, y además no es necesario que críe con alguien de su misma especie. Si utilizamos a un Ditto, también será válido.
Safari Amistad
El Safari Amistad es un nuevo área introducida en la 6ª Generación de Pokémon. donde accederas a áreas para atrapar una variedad de Pokémon que va de la mano con el numero de amigos que tengas registrados en tu consola de nintendo 3DS/2DS, estos Pokémon tienen alta posibilidad de contar con la habilidad oculta y tendran como mínimo, 2 IVs en 31.
Ciudad Batik y el Juez ¡Será tu mejor amigo!

Debes llevarle al Pokémon cuyos IVs quieras conocer, y éstas serán las respuestas en función del potencial de tu Pokémon:
Primera valoración:
Primera valoración:
- No está nada mal: Todos los IVs de tu Pokémon suman entre 0 y 90.
- Es superior a la media: Todos los IVs de tu Pokémon suman entre 91 y 120.
- Tiene un potencial excelente: Todos los IVs de tu Pokémon suman entre 121 y 150.
- Tiene un potencial extraordinario: Todos los IVs de tu Pokémon suman entre 151 y 186.
A continuación, te dirá en dónde radica su potencial, por ejemplo: "Diría que su potencial radica en PS, y también en Ataque". te dira exactamente la cantidad de estatus que destacan de tu pokemon, este personaje te puede decir desde un estatus hasta los 6, claro, si es que tu pokémon los tiene. Y finalmente, te dirá:
En general, tu Pokémon es:
- Bastante bueno: Sus mejores IVs están entre 0 y 15.
- Muy Bueno: Sus mejores IVs están entre 16 y 25.
- Fantástico: Sus mejores IVs están entre 26 y 30.
- Inmejorable: Sus mejores IVs están en 31.
Dependiendo de lo que te diga, esos serán los valores de tus IVs más altos. Si te dice que tu Pokémon destaca en Ataque y PS, y a continuación dice que en general, tu Pokémon es Inmejorable, significa que ambos Stats tienen 31 IVs. Sin embargo, si te dice que destaca en dichas estadísticas, pero que en general es Fantástico, querrá decir que sus IVs más altos están entre 26-30.
Curiosidad de la Poké Ball para los recien nacidos
Anteriormente, los Pokémon salidos de un huevo siempre venían capturados en una Poké Ball. Desde la 6ª Generación, los Pokémon nacidos de huevo vendrán capturados en la misma Ball en que haya sido capturada la madre.
Teniendo ya tus Pokémon perfectos a continuación procederan a entrenarlos, esa informacion estara en el siguiente Post, cualquier duda comentarme y les ayudare, este metodo yo lo uso y me resulta bastante bien.
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Soy AJ Of OZz, Cambio y fuera....
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Muchas gracias por esta guía muy completa, gracias por tus horas empleadas para este buen documento :)
ResponderBorrarMuchas gracias por tu excelente explicación, ahora podre tener a mis pokémon perfectos...
ResponderBorrarSaludos... ;)